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Game Designer
06/04/1996

Informazioni sul candidato

Junior Game Designer creativo con solida formazione in modellazione 3D, scultura e texturing. Buone capacità nell’utilizzo di Blender, Substance Painter e Unreal Engine, unisco competenze tecniche di precisione acquisite nel settore manutentivo a una forte passione per il game design, per sviluppare asset visivi di alta qualità. Naturale propensione per il problem solving e apprendimento rapido. Sono motivato ad affrontare con determinazione e flessibilità nuove sfide, contribuendo allo sviluppo di nuovi progetti.

Aperto a opportunità in diversi ambiti del Character Design, il mio obbiettivo è portare valore aggiunto ad ogni contesto professionale favorendo la crescita professionale e quella dell’azienda.

Posizione

Formazione

G
Game Design 2026
MAC formazione

Percorso formativo orientato sul character design e rendering. Competenze sviluppate: -Modellazione Poligonale. -Scultura mediante l'utilizzo di tavoletta grafica . -Texturizzazione di Materiali procedurali. Utilizzo dei software Blender,Substance Painter e Unreal Engine.